Barre d'outils
La barre d'outils (aussi nommé le Dock) est située en bas de la fenêtre de l'éditeur. Elle permet d'ajouter des éléments à l'espace de travail et d'intéragir avec ces éléments.
Le Dock est divisé en 3 sections:
- Dictionnaire et Bibliothèques: Permet d'ouvrir le dictionnaire des données et les bibliothèques de préfabriqués. (à gauche)
- Outils: Permet d'ajouter des éléments à l'espace de travail, de les déplacer et de les lier. (au centre)
- Annuler et Rétablir: Permet d'annuler ou de rétablir la dernière action. (à droite)
Outils
9 outils sont disponibles dans la barre centrale:
- Curseur: Permet de sélectionner des éléments et de les déplacer.
- Lien: Permet de lier des éléments entre eux.
- Problème: Permet de créer un Problème, c'est-à-dire une tache à réaliser.
- Procédure: Permet de créer une Procédure (ou appel de sous-programme).
- Structure Alternative Si: Permet de créer une structure alternative (Si) avec une condition (afin de conditionner une tache).
- Structure Alternative Switch: Permet de créer une structure alternative (Switch) avec plusieurs cas (afin de conditionner une tache).
- Structure Itérative: Permet de créer une structure itérative (afin de répeter une tache).
- Structure Itérative Bornée: Permet de créer une structure itérative bornée (afin de répeter une tache un nombre de fois défini).
- Instruction de sortie: Permet de créer une instruction de sortie (afin de terminer un algorithme).